Sabtu, 30 Desember 2017

Desember 30, 2017

Alat-alat untuk membangun jaringan komputer

A. Pendahuluan

    1. Pengertian
    Alat-alat membangun jaringan komputer adalah alat-alat yang dibutuhkan untuk membuat/membangun sebuah jaringan komputer.

    2. Latar belakang
    Sebagai siswa TKJ kita harus bisa mengetahui dan bisa menggunakan alat-alat untuk membangun jaringan komputer agar kedepannya dapat diterapkan dalam dunia kerja.

    3. Maksud dan tujuan
    Mengetahui alat-alat untuk membangun jaringan komputer dan dapat.

    4. Hasil yang diharapkan
    Dapat menerapkan ilmunya didunia kerja.

B. Alat dan bahan

    Laptop
    Koneksi Internet

C. Jangka waktu pelaknsanaan

    Selama belajar tentang alat-alat untuk membangun jaringan komputer

D. Proses dan tahapan pelaksanaan
 
     Berikut adalah alat-alat untuk membangun jaringan komputer
      1. Komputer
   
                Komputer adalah salah satu alat penting untuk membangun jaringan komputer, jika komputer memiliki spesifikasi tinggi maka proses data akan semakin cepat
      2. Kabel UTP
                  UTP (Unshielded Twisted-Pair) adalah kabel yang terbuat dari tembaga, yang tidak dilengkapi dengan shield internal. Kabel ini umum digunakan untuk merancang jaringan LAN (Local Area Network), harganya murah sehingga banyak orang yang menggunakan kabel tersebut
      3. Konektor
         Konektor berfungsi sebagai penghubung kabel dengan perangkat jaringan yang lain. Konektor yang sering digunakan dalam membangun jaringan komputer adalah konektor RJ 45 seperti gambar diatas.
      4. Tang Crimping
          Tang Crimping adalah alat yang digunakan untuk merakit kabel jaringan fungsinya sebagai memotong, melepas pembungkus kabel, dan memasang konektor ke kabel jaringan.
      5. LAN tester
          LAN tester digunakan untuk menguji apakah kabel tersebut masih berfungsi atau tidak. Di LAN tester terdapat lampu indikator, lampu indikator tersebut berfungsi sebagai penunjuk status kabel tersebut apakah masih berfungsi atau tidak.
       6.Obeng
          Obeng digunakan untuk mengencangkan sekrup/mur yang biasa digunakan untuk mengencangkan alat-alat jaringan komputer
       7. LAN Card
           LAN Card adalah alat yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan perangkat jaringan komputer, LAN Card biasanya tertanam didalam bagian komputer.
       8. HUB
           HUB digunakan untuk menyatukan kabel-kabel dalam jaringan. HUB biasanya memiliki 4 port fdan 8 port.

      9. Switch
          Switch adalah perangkat jaringan komputer yang fungsinya sama seperti HUB tetapi Switch lebih unggul daripada HUB karena jumlah port Swith lebih banyak Switch dan Switch mampu menganalisa paket data yang dilewatkan pada Switch sebelum dikirim ketujuan, selain itu switch dapat mentransfer data dari server keworkstation atau pun sebaliknya. Selain itu Switch juga dapat menghubungkan beberapa HUB.
     10. Repeater
            Repeater berfungsi sebagai memperkuat sinyal. Sinyal yang diterima dari satu segmen kabel LAN ke segmen LAN berikutnya akan dipancarkan kembali dengan kekuatan sinyal asli pada segmen LAN pertama sehingga dengan adanya repeater ini, jarak antara dua jaringan komputer dapat diperluas.
     11. Router
            Router berfungsi untuk menyaring atau memfilter data yang berjalan disuatu jaringan berdasarkan aturan atau protokol tertentu. Router juga seperti HUB/Switch tetapi fungsiya lebih kompleks
           
      12. Modem
            Modem (Modulator Demodulator). Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi ke dalam sinyal pembawa (carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator merupakan bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut "modem", seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih dikenal sebagai Perangkat keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer. Modem dibagi menjadi 4 jenis yaitu modem ADSL (Asymetric Digital Subscribe Line), modem GSM/CDMA, modem Satelit/VSAt, dan modem Kabel.

     13. Repeater
         
           Repeater memiliki berfungsi memperluas jangkauan sinyal, repeater juga memberikan kenyamanan bagi yang berkerja di gedung kantor yang tinggi. Jaman dahulu sebelum ada repeater apabila sinyal kantor lantai atas lemah sangat sulit untuk bekerja dan menurunkan produktifitas Anda.
      14. Acces Point

          Acces Point adalah suatu peranti yang memungkinkan peranti nirkabel untuk terhubung ke dalam jaringan dengan menggunakan Wi-Fi, Bluetooth, atau standar lain.

E. Hasil yang diharapkan

    Siswa mampu mengetahui dan mengkonfigurasi alat-alat jaringan komputer


F. Temuan permasalahan

     Router memiliki banyak sekali konfigurasi dibanding alat-alat lain sehingga kita perlu mengkonfigurasinya secara benar untuk menggunakannya.

G. Kesimpulan

    Jadi, alat-alat diatas dapat membangun jaringan komputer sesuai kebutuhan kita, sepatutnya kita dapat bijak menggunakan alat-alat tersebut sesuai dengan kebutuhan kita

H. Referensi
 


https://dosenit.com/jaringan-komputer/hardware-jaringan/fungsi-repeater
Ebook TKJ tentang dasar-dasar jaringan komputer BLC Telkom Klaten

Jumat, 29 Desember 2017

Desember 29, 2017

Macam-Macam Topologi Jaringan Komputer


A. Pendahuluan

1. Pengertian
          Topologi jaringan adalah hal yang menjelaskan hubungan antara              unsur-unsur dasar penyusun jaringan
2. Maksud dan tujuan
          Untuk mempelajari topologi jaringan komputer
3. Hasil yang diharapkan
          Mengetahui topologi jaringan

B. Alat dan Bahan
  1. Koneksi Internet
  2. Laptop
C. Jangka Waktu Pelaksanaan

    selama mempelajari topologi jaringan

D. Hasil yang didapatkan

    Berikut adalah topologi jaringan
1. Topologi Bus




Topologi Bus adalah topologi yang berbentuk linier atau memanjang, setiap komputer terhubung pada jalur data yang berbentuk satu kabel.
Kelebihan :
Hemat biaya pemasangan
Hemat kabel
Mudah untuk dikembangkan
Kekurangan :
Bila ada salah satu komputer bermasalah maka komputer yang lain akan bermasalah juga
Diperlukan repeater
Bila ada penambahan komputer maka koneksi akan lebih lambat
2. Topologi Ring
   

Topologi ring adalah salah satu topologi komputer berbentuk seperti cincin, sama seperti topologi bus ditopologi ini satu komputer terhubung satu sama lain menggunakan sebuah kabel membentuk melingkar.
Kelebihan :
Hemat kabel
Hemat biaya
Mudah dalam instalasi
Kekurangan :
Jika salah satu komputer rusak maka komputer lain akan terganggu
3. Topologi Star


    Topologi star adalah topologi yang berbentuk seperti bintang, membutuhkan switch dalam mengentrolkannya, HUB berfungsi untuk mengontrol jaringan.
Kelebihan :
Jika ada salah satu komputer yang bermasalah maka komputer lain tidak terganggu
Kontrol terpusat
Mudah dalam penambahan perangkat
Ini adalah topologi yang paling flexible
Kekurangan :
Boros kabel
Bila switch rusak maka jaringan terganggu
Boros dalam pembiyayaan
4. Topologi Mesh
   


    Topologi mesh adalah topologi yang setiap komputernya terhubung langsung kekomputer yang dituju.
    Kelebihan :
    Setiap komputer saling terhubung satu sama lain
    Kekurangan :
    Boros kabel
    Membutuhkan biaya yang sangat besar
    5. Topologi Tree
   



    Topologi Tree adalah topologi yang bertingkat, bisa dikatakan topologi ini adalah gabungan dari topologi yang lain, dijaringan ini tingkat yang lebih tinggi akan mengontrol tingkat yang lebih rendah.
Kelebihan :
    Jika ada kesalahan mudah untuk diatasi
    Penambahan komputer mudah
    Kekurangan :
    Biaya untuk membangun topologi ini mahal

E. Temuan Permasalahan

    Saat mengerjakan tugas koneksi internet terkadang tidak lancar

F. Kesimpulan

    Jadi kesimpulannya adalah topologi jaringan ini merupakan bentuk fisik dari jaringan komputer

G. Referensi

    https://id.wikipedia.org/wiki/Topologi_jaringan
    Eebok TKJ BLC Telkom Klaten

Kamis, 28 Desember 2017

Desember 28, 2017

Sejarah komputer


A. Pendahuluan
   
    1. Pengertian
     Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambar orang yang pekerjaannya melakukan perhitungan aritmetika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolah informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmetika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

   2. latar belakang dan batasan permasalahan
       Ingin mengenal sejarah tentang komputer.

   3. maksud dan tujuan
      Untuk mendalami pengetahuan tentang komputer.

   4. hasil yang diharapkan
       Pembaca dapat tahu sejarah tentang komputer

B. Alat dan bahan

    Laptop
    Koneksi internet

C. Jangka waktu pelaksanaan

    Selama mempelajari materi tersebut

D. Proses dan tahapan

    Dalam sejarah generasi komputer dibagi menjadi 5 generasi yaitu :
    1. Generasi pertama
    Dengan terjadinya perang dunia kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang dunia tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksplosit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer, pada tahun 1941, konrad zuse, seorang insinyur jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
    Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang digunakan jerman. Dampak pembuatan colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer serbaguna, ia hanya desain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berkahir.
    Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang panjang 500 mil. The Harvad IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Komputer ini menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakan komponen mekanik. Mesin ini lambat sehingga membutuhkan waktu 3-5 detik untuk setiap perhitungan dan tidak fleksibel.
    ENIAC ( Numerical Integrator and Computer) merupakan perkembangan komputer lain pada mas kini yang dibuat oleh kerja sama antara pemerintah Amerika Serikat dengan University of Pennsylvnania, komputer ini terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, serta komputer tersebut mengkonsumsi daya yang sangat besar yaitu 160 kW.
    Komputer ini dirancang oleh john Presper Eckert (1903-1957) dan John W. Mauchly (1907-1980). ENIAC adalah komputer serbaguna yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibanding Mark I.
    Di pertengahan tahun 1940-an, John Von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variabele Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan dibekali memori untuk menampung baik program ataupun data. CPU adalah kunci utama dari arsitektur Von Neumann yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. UNIVAC I ( Universal Automatic Computer) yang dibuat pada tahun 1951 oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
    Baik badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC . Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC adalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D.
    Komputer generasi pertama dikarakteristikan dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode Biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin”. Ini adalah salah satu penyebab komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri-ciri komputer generasi pertama adalah memiliki tube vakum (ukurannya sangat besar) dan silinder magnetik untuk menyimpan data.
    2. Generasi kedua
    Di tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Tube vakum diganti oleh Transistor pada televisi, radio, dan komputer mengakibatkan ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
    Tahun 1956 merupakan tahun awal penggunaan transistor, penemuan lain berupa pengembangan memori inti megnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan serta lebih hemat energi. Superkomputer adalah mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini. Yang membuat superkomputer adalah IBM superkomputer yang dibuat IBM yang bernama Stretch, dan Sprerery-Rand membuat komputer bernama LARC.
    Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses dibidang bisnis, di universitas , dan dipemerintahan. Komputer kedua ini sepenuhnya menggunakan transistor.
    Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas dikalangan industri. Program yang tersimpan didalam komputer dan bahasanya memberikan fleksibilitas kepada komputer, hal ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi pengguna bisnis.
    3. Generasi ketiga
Salah satu kelemahan transistor adalah menghasilkan panas yang cukup besar yang dapat mengakibatkan kerusakan pada komponen komputer. Batu kuarsa dapat menhilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di texas  instrument, mengembangkan instrument, mengembangkan sirkuit terintregrasi (IC:Integrated Circuit) pada tahun 1958. IC menggabungkan 3 komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip.
    4. Generasi keempat
        Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
    Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer.Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Tidak lama kemudian, setiap peranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan peranti mouse.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, peranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerja sama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
    5. Generasi Kelima
    Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima.
     Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

E. Hasil yang diharapkan

    Dapat mengetahui sejarah tentang komputer dari masa kemasa

F. Temuan permasalahan
 
     Koneksi internet tidak stabil dalam mengerjakan tugas ini
    
G. Kesimpulan yang didapatkan
  
    Jadi perkembangan komputer dari masa kemasa melalui banyak peningkatan.

H. Referensi

    https://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_komputer#Pengertian_komputer

Rabu, 27 Desember 2017

Desember 27, 2017

Pengenalan tentang TKJ (Teknik Komputer dan Jaringan)


A. Pendahuluan



  1. Pengertian TKJ
Teknik komputer (disebut juga teknik sistem komputer, bahasa Inggris: computer engineering) adalah suatu disiplin khusus yang mengkombinasikan teknik elektro dan ilmu komputer. Seorang teknisi komputer adalah teknisi elektro arus lemah yang lebih berfokus pada sistem sirkuit digital, sistem komunikasi data pada frekuensi radio, dan elektronika sebagai bagian dari komputer secara menyeluruh. Dari kacamata ilmu komputer, seorang teknisi komputer adalah seorang arsitek perangkat lunak yang memiliki fokus pada interaksi antara perangkat lunak dan program serta komponen perangkat keras pendukungnya.

  2. Latar Belakang
      Ingin mendalami dunia TKJ.

  3. Maksud dan tujuan
      Mengetahui tugas-tugas siswa jurusan TKJ.
      Menjadi bekal untuk dunia kerja.
 
   4. Hasil yang diharapkan
       Agar siswa yang memasuki jurusan TKJ bisa memiliki pengetahuan dasar tentang TKJ
       Agar siswa TKJ dapat bersaing didunia industri

B. Alat dan Bahan

 
    Laptop
    Koneksi internet

C. Jangka waktu pelaksanaan

     30 Menit

D. Proses dan tahapan pelaksanaan
 

    Bidang pekerjaan yang dapat dijalani saat lulus dari jurusan TKJ :
    Penyedia jasa layanan internet
  1. Mengidentifikasi kebutuhan keamanan jaringan
  2. Mendesain sistem keamanan jaringan
  3. Menginstalasi sistem keamanan jaringan
  4. Menginstalasi, dan administrasi server otentikasi
  5. Mengoperasikan sistem keamanan jaringan
  6. Monitoring keamanan jaringan
    Jaringan nirkabel
  1. Merancang, dan melakukan survey lapangan
  2. Membuat antenna
  3. Menginstalasi jaringan nirkabel
  4. Mengkonfigurasi peralatan
  5. Mengoperasikan jaringan nirkabel
    Administrator server
  1. Mengatur server
  2. Mengatur band width
  3. File sharing
  4. Memantau server
  5. Mengatur lalu lintas jaringan
    Integrator komputer
  1. Merakit komputer
  2. Memperbaiki komputer
  3. Menginstalasi sistem operasi berbasis graphical user interface (GUI), dan text-based user interface (TUI)
    Integrator VOIP
  1. Indentifikasi kebutuhan
  2. Merancang jaringan VOIP
  3. Instalasi softswitch
    Administrator Linux
  1. Melakukan instalasi sistem operasi linux Linux
  2. Melakukan perawatan sistem operasi Linux
  3. Melakukan virtualisasi
    Integrator, dan administrator jaringan
  1. Merancang bangun, dan menganalisa Wide Area Network
  2. Memasang jaringan lokal
  3. Melakukan instalasi perangkat jaringan area luas (Wide Area Network)
  4. Menginstalasi sistem operasi jaringan
  5. Menganalisa, dan memperbaiki kerusakan, kesalahan, atau kondisi tidak bekerjanya koneksi di sistem jaringan
  6. Merancang basis data web untuk content server
  7. Instalasi web server
  8. Instalasi basis data server
  9. Instalasi server jaringan
  10. Instalasi basis data
  11. Instalasi, dan integrasi perangkat lunak kolaborasi
    Administrator web
  1. Konfigurasi web
  2. Perawatan web
  3. Memantau jaringan
  4. Mengatur lalu lintas jaringan
  5. Mendiagnosis permasalahan perangkat yang tersambung jaringan area luas (Wide Area Network)
  6. Melakukan perbaikan, dan/atau mengatur ulang koneksi jaringan area luas (Wide Area Network)
  7. Memantau keamanan jaringan
  8. Melakukan perbaikan, dan/atau mengatur ulang koneksi jaringan

E. Hasil yang didapat

    Memahami tentang jurusan TKJ (Teknik Komputer dan Jaringan)

F. Temuan permasalahan

   Siswa yang masuk jurusan TKJ belum tentu memahami tentang TKJ

G. Kesimpulan

    Jadi sebagai siswa TKJ kita harus mengetahui terlebih dulu apa itu TKJ

H. Referensi

   https://id.wikipedia.org/wiki/Teknik_komputer
   https://id.wikipedia.org/wiki/Teknik_komputer_dan_jaringan






Selasa, 26 Desember 2017

Desember 26, 2017

Hari Pertama di BLC Telkom Klaten

Assalamu'alaikum Wr. Wb.


A. Pendahuluan

     1. Pengertian
          Praktik kerja lapangan atau yang biasa kenal disebut dengan PKL adalah salah satu bentuk emplementasi secara sistematis dan sinkron antara program pendidikan di sekolah dengan program penguasaan keahlian yang diperoleh melalui kegiatan kerja secara langsung didunia kerja untuk mencapai tingkat keahlian tertentu.

      2. Latar belakang
      Latar belakang saya PKL diBLC Telkom Klaten adalah untuk mendalami ilmu tentang komputer dan jaringan.

      3. Maksud dan Tujuan
      Agar siswa dapat menerapkan ilmu disekolah ketempat kerja.

      4. Hasil yang diharapkan
      Siswa dapat menguasai ilmu yang didapatkan didunia kerja

B. Alat dan Bahan

    Laptop
    Koneksi internet

C. Jangka Waktu Pelaksanaan

    2 jam

D. Hasil yang didapatkan
      Hari pertama saya PKL (Praktek Kerja Lapangan) di BLC Telkom Klaten pada hari selasa, 26 Desember 2017, saya tiba di BLC Telkom Klaten sekitar jam 3 sore. Begitu sampai di tempat prakerin, saya dari SMK MUHAMMADIYAH BLIGO Pekalongan dan 2 rekan saya yang bernama Nur Janah dan Fifi Lestari langsung bertemu dengan pemilik tempat BLC Telkom Klaten yang sering disapa dengan nama Mbah Suro, setelah saya berkenalan dan berbincang-bincang dengan mbah suro saya dan teman -teman langsung berkenalan didepan semua peserta prakerin, saya dan teman-teman saya diberi beberapa pertanyaan tentang TKJ, tetapi saya dan teman-teman saya agak gerogi ketika menjawab pertanyaan yang diberikan oleh peserta prakerin, tetapi saya dan teman-teman tetap menjawab pertanyaan sebisa saya. Sesudah berkenalan dengan mbah suro dan teman-teman, saya langsung diantar oleh teman-teman ke tempat kost-kostan.

       Di BLC Telkom ini semua peserta prakerin diwajibkan menginstall operasi system linux mint, kegiatan hari pertama saya disana setelah perkenalan adalah menginstall operasi sistem linux mint.

E. Hasil yang didapatkan

     Siswa yang mengikuti prakerin dapat merasakan bagaimana susah payahnya didunia pekerjaan.

F. Temuan Permasalahan

    Siswa harus dituntut untuk mandiri

G. Kesimpulan

    Jadi PKL adalah suatu kegiatan belajar diluar sekolah yang berada ditempat kerja, dengan adanya PKL ini siswa dapat mengetahui bagaimana dunia kerja serta dapat menerapkan ilmu disekolah ketempat kerja.

H. Referensi

     https://id.wikipedia.org/wiki/Pelatihan_kerja_lapangan


Wassalamu'alaikum Wr. Wb.